Aqui una pekeña muestra del proceso de creacion y acabado final de un personaje desarrollado en vectores.
Primera parte :
Todo empieza, como siempre, desde el boceto a lapiz con trazos sueltos para captar el movimiento del personaje.
Segunda parte :
Una vez scaneado, se redibuja en adobe Ilustrator con nodos para finalmente con color, degradés y algunos cortes darle volumen al personaje.
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Post a Comment 1 comentarios:
eso!
buena chamba,causita!!
me gusta el estilo del pintado.Ya sè q es Illustrator,se ve bastante bien!Estas demostrando q eres versàtil ;)
saludos,arrrrrrrrrrr!
6:07 PM